torstai 14. tammikuuta 2016

Löydä, ratkaise yhdistä


Escaperoom tehtävät ovat laajemmin katsottuna samanlaiset



1 Löydä


On hassua, että asioiden löytäminen on niin hauskaa. Escape Room peleissä on klassiset löytämis- tehtävät, joissa esimerkiksi pitä löytää avain, numero tai salasana.
Useimmitten avaimen piiloittaminen ei ole kovin vaikeaa ja kuitenkin vaikein tehtävä on löytää avain kun se on laitettu sinulle löydettäväksi. Esimerkiksi kun avain on aivan lukon vieressä tai kun avain on laitettu poimittavaksi paikkaan josta se helposti näkee. Tässä tehtävässä ei tarvita suurta määrää terävää älykkyyttä, mutta tarvitaan terävä silmä. Numeroiden parhaat piilopaikat ovat samoin silmien edessä. Kun ihminen näkee numeron täysin avoimesti, aivot jotenkin kieltätyvät näkemästä sitä.



2 Ratkaise

 

Tehtävien ratkoamisessä Ecsape Room pelit eroavat toisistaan eniten. Joittenkin näkemysten mukaisesti Keskieurooppassa päin juuri vaikeitten ratkaisemistehtävien ratkoaminen tuottaa pelillistä nautintoa. Itse Escape Room Helsingissä olemme huomanneet että erityisesti nuorimmille sukupolville sadoissa olevan numeron yhteenliittäminen voi olla erittäin vaikea tehtävä. Taikka kun pitää liittää yhteen 6 kaksinumerroista lukua, tulos on usein väärä taikka sitä ei osata tehdä ilman kännykkää. Muita tyypillisiä tatkaisutehtäviä ovat tekstitehtävien tai ruudukoissa olevien tehtävien ratkoaminen. Molempien ratkaisu voi silti perustua selvästi loogisuuteen, ei matemaattiseen osaamiseen.


3 Yhdistä

 

Yhdistämistehtävä on kaikkein helpoin ja samalla vaikein tehtävä. Esimerkiksi kun käytössä on numerolukko, pitää saada selville numerot ja niiden järjestys. Ja nämä voivat olla esitetty eri tavalla. Kun meillä on kolminumeroinen lukko 1=8, 2=6, 3=1 voisi tarkoittaa että lukon ensimmäinen numero on 8 jne. Toisaalta numerojärjeestyksen voi kertoa myös esimerkiksi kuvioilla jos löytyy kaava; kolmio =8, pyörä =6 ja suora =1. Nyt kun lukossa on merkit suora, pyörä ja kolmio niin oikeat numerot avaamiseen olisivat 1, 6, 8.
Yhdistämiseen liittyy montaa tasoa ja montaa tapaa.
Pelin tarinan kannalta on suurin merkitys juuri yhdistämistehtävillä, sillä se miten tarinan mieli ja tehtävät yhdistyvät keskenään tukemaan toisiaan on juuri se jonka avulla meillä on mahdollisuus testata omaa empaattista kekseliäisyyttä. Osaammeko yhdistää merkkejä keskenään on yhtä kuin että olemmeko päässeet pelin mielen sisään.
Toki on olemassa pelejä jossa yhdistämistehtävät ovat irrallisina tarinasta ja pelin kulusta.

Toistaiseksi näyttää, että juuri yhdistämistehtävät saattavat joskun olla vaikeimmat ratkistavat.